
День 1
Приезд и знакомство
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Безопасность и документы
Внутренняя экономика
В лагере своя валюта, свой рынок и свои правила — ребята учатся управлять деньгами в безопасной среде.
Читать статьюAI-платформа
Все модели без доплат, никаких подписок. Пока никто не повторил.
Смотреть видео10 дней — день за днём

День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.

Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.

Дни 4–7
Проект работает в базовой версии. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.

День 8–9
Команды доводят проект до финальной версии. Менторы помогают, дети сами решают что важно.

День 10
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.





Корпуса и территория лагеря
День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.
Дни 4–7
Проект работает в базовой версии. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.
День 8–9
Команды доводят проект до финальной версии. Менторы помогают, дети сами решают что важно.
День 10
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.
14 дней — день за днём

День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.

Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.

Дни 4–9
Проект работает в базовой версии. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.

Дни 10–11
Команды доводят проект до финальной версии. Менторы помогают, дети сами решают что важно.

Дни 12–14
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.





Корпуса и территория лагеря
День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.
Дни 4–9
Проект работает в базовой версии. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.
Дни 10–11
Команды доводят проект до финальной версии. Менторы помогают, дети сами решают что важно.
Дни 12–14
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.
7 дней — день за днём

День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.

Дни 2–2
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.

Дни 3–5
Проект собирается в готовую версию. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.

День 7
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.




Корпуса и территория лагеря
День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Дни 2–2
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.
Дни 3–5
Проект собирается в готовую версию. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.
День 7
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.
8 дней — день за днём

День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.

Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.

Дни 4–6
Проект собирается в готовую версию. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.

День 8
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.




Корпуса и территория лагеря
День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.
Дни 4–6
Проект собирается в готовую версию. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.
День 8
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.
13 дней — день за днём

День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.

Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.

Дни 4–8
Проект работает в базовой версии. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.

Дни 9–11
Команды доводят проект до финальной версии. Менторы помогают, дети сами решают что важно.

Дни 12–13
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.





Корпуса и территория лагеря
День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.
Дни 4–8
Проект работает в базовой версии. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.
Дни 9–11
Команды доводят проект до финальной версии. Менторы помогают, дети сами решают что важно.
Дни 12–13
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.
10 дней — день за днём

День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.

Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.

Дни 4–7
Проект работает в базовой версии. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.

День 8–9
Команды доводят проект до финальной версии. Менторы помогают, дети сами решают что важно.

День 10
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.





Корпуса и территория лагеря
День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Дни 2–3
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.
Дни 4–7
Проект работает в базовой версии. Параллельно — бассейн, спорт, настолки.
День 8–9
Команды доводят проект до финальной версии. Менторы помогают, дети сами решают что важно.
День 10
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.
Вернулись из лагеря?
Поделитесь впечатлениями — вашим отзывом воспользуются другие родители
66 км от МКАД · Наро-Фоминский городской округ · территория «Санаторий Изумруд»
Соцсети
Сколько лет ребёнку? — покажем смену с ровесниками
Подходящие смены для вас
Смена 1 30 мая — 8 июня
уже едут ровесники
Смена 2 10 — 23 июня
уже едут ровесники
Не понравится в первые 3 дня — вернём 50% без вопросов
Укажите возраст — покажем сколько ровесников едет
Питание, проживание, программа включены